MasterWork

MasterWork бере найкращі роки Lineage 2 і розтягує їх в один довгий сезон: сьогодні ви клікаєте Bow of Peril у катакомбах, через пару місяців — качаєте дестра під Фрею. Формат підходить і тим, хто заходить на пару годин на день: місії, механіки наздоганяння та рекрутинг у КП вбудовані прямо в гру. Нижче — актуальні сервери проєкту.

MasterWork — флагманський сезонний проєкт команди E-Global: авторське переосмислення Lineage 2 епохи 2003–2011, де сезон розрахований більш ніж на півроку і проходить стадіями від Interlude через Gracia до High Five на низьких рейтах. Патчі виходять раз на 2–4 тижні та рухають сервер по контенту, а сама збірка перероблена глибше, ніж у типових фрішардів: заявлено понад 198 модифікацій, авторський ребаланс усіх класів аж до нового класу Геоманта, «майстерворк-сфери» для видобутку рідкісної екіпіровки та внутрішньоігровий рекрутинг для пошуку КП. Шостий сезон стартував 24 жовтня 2025 одразу на двох серверах, які по ходу сезону об'єднуються; команда оголосила його можливо фінальним для лінійки. Паралельно E-Global розвиває LU4 — клієнт Lineage 2 на Unreal Engine 4, пре-альфа якого, за даними проєкту, запущена в червні 2025. За заявою команди, сезони MasterWork збирають 20 000+ живих гравців.

Сервери проєкту

У проєкту поки немає серверів у каталозі.