Flauron

Flauron.com — рідкісний випадок, коли «той самий Interlude» не означає «той самий клієнт»: проєкт зібрав класичні хроніки на новій технічній базі з автофармом, квест-ланцюжками на кожен день та олімпіадою на нестандартних аренах. Запуски йдуть у лоурейт-форматі з лімітом вікон та без продажу досвіду — за заявою команди, донат на баланс не впливає. Нижче — актуальні сервери проєкту.

Flauron.com робить те, за що майже ніхто не береться: класичний Interlude перенесено на сучасний ігровий клієнт — проєкт прямо говорить, що стандартний клієнт 2006 року на рушії Unreal Engine 2.5 не підтримується, гра встановлюється через власний лаунчер Flauron.exe. До звичного Interlude прикручено автофарм у дусі Essence з налаштуванням цілей, скілів та збору луту, щоденні та щотижневі квести з бонусами за вхід та олімпіада на кількох аренах з різною геометрією та укриттями. Проєкт помітний на сцені приблизно з кінця 2022 року і працює перезапусками лоурейтів: за цей час були старти x1, x3 та x10 із жорсткими лімітами вікон (2+1) та ручним підбором луту. Офіційне позиціонування — хардкор без пейтувіну: без продажу досвіду, без преміуму та рун на рейтах, донат не лізе в баланс. Проєкт для тих, кому потрібен ностальгічний Interlude, але вже не хочеться миритися з технічним станом клієнта двадцятирічної давнини.

Сервери проєкту